home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / maillist / 1995 / 0295.doc / 000482_owner-lightwave-l _Sat Feb 25 15:20:27 1995.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-03-19  |  1KB

  1. Return-Path: <owner-lightwave-l>
  2. Received: by netcom11.netcom.com (8.6.9/Netcom)
  3.     id KAA00753; Sat, 25 Feb 1995 10:55:55 -0800
  4. Received: from mailhost.ecn.uoknor.edu by netcom18.netcom.com (8.6.9/Netcom)
  5.     id JAA13109; Sat, 25 Feb 1995 09:38:09 -0800
  6. Received: by mailhost.ecn.uoknor.edu (Smail3.1.28.1 #20)
  7.     id m0riQNt-000DKFC; Sat, 25 Feb 95 11:34 CST
  8. Received: by oubbs.telecom.uoknor.edu
  9.      id 0G7F60CP Sat, 25 Feb 95 11:32:09 
  10. From: alan.chan@oubbs.telecom.uoknor.edu
  11. Message-ID: <9502251132.0G7F60C@oubbs.telecom.uoknor.edu>
  12. Date: Sat, 25 Feb 95 11:32:09 
  13. Subject: TRANSPARENCY MAPPING FOR A B
  14. To: lightwave-l@netcom.com
  15. Sender: owner-lightwave-l@netcom.com
  16. Precedence: bulk
  17.  
  18.  
  19.  
  20.  > I am trying to make a beam of light that rotates for
  21.  > a lighthouse figure.  I made a cylinder and tried using
  22.  > a transparency image map to create a gradient level of
  23.  > transparency (so the light would fade in the distance).
  24.  > 
  25.  > What I am trying doesn't seem to be working and I remember
  26.  > a small discussion in the past on making beams of light
  27.  > for the headlights of a car.  that would probably work for my
  28.  > purposes as well.
  29.  
  30. Use Edge Transparency, put the additive setting on and use a grid texture with
  31. a falloff.
  32.  
  33. AC